Введение
Введение
Все команды

Основы Quake
Введение

Техника Игры
Введение

Артефакты
Введение

Стратегия Дуэли
Тактика Дуэли

Руководство к E1M2
Введение в E1M2

Руководство к DM2
Введение в DM2

Руководство к DM3
Введение в DM3

Руководство к DM6
Введение в DM6

 


Места Рождения и Прятки

    Точки Рождения - Ваши Друзья

    Точки рождения для E1M2 располагаются в следующем порядке:

    1. В комнате со 100% здоровья - под 100%, в щели

    2. Рядом с комнатой со 100% здоровья - среди аптечек

    3. В начале уровня - рядом с гвоздеметом

    4. В ловушках - прямо в середине ловушек

    5. Рядом с Усилителем - у двери к Гранатомету

    6. У Гранатомета - у двери к Усилителю

    7. У желтой брони - рядом с аптечкой

    8. У Усилителя - среди аптечек

    9. У зеленой брони - рядом с дверью

    10. У ракетницы - рядом с ракетницей

    Обход Точек Рождения

    Самая простая для запоминания и обхода комбинация точек рождения - это 5, 6 и 7. Они расположены по порядку и недалеко друг от друга. Если вы сможете подойти к следующей точке рождения (аптечки около Усилителя) достаточно быстро, вам должно быть очень легко подойти к следующей, которая находится рядом с зеленой броней, около двери. Да, я понимаю, что обходить точки рождения, может быть, и нехорошо... но можете ли вы с уверенностью сказать, что ваш противник не убьет вас, если вы родитесь прямо перед ним? Я в этом очень сомневаюсь... моя философия - если что-то есть в игре, это надо применять себе на пользу. Очень может быть, что вы используете патч со случайным выбором точки рождения (определенно рекомендую!), в этом случае запоминание точек рождения не будет так полезно. Однако, все-таки важно точно знать, где находятся эти места.

    Где Прятаться

    Неплохие места, в которых можно преподнести сюрприз:

    1. За углом у Гранатомета

    2. За углом у пачки ракет недалеко от Гранатомета

    3. Угол с хорошим обзором на выступе у 100% здоровья

    4. Наверху у потолка в комнате со 100% здоровья

    5. В углу комнаты с ракетницей

    6. Небольшая расщелина справа от Усилителя

    7. Темный угол рядом с аптечками около Усилителя

    8. Напротив ловушек, около желтой брони

    9. Над дверью у выхода


    Когда враг у желтой брони Идет от 100%/зеленой брони
    Прикрывая желтую броню Только если в ловушке

    Когда Прятаться

      Я не советую прятаться в одном и том же месте более одного раза. Места, где вы прячетесь - это такие вещи, которые не забываются игроками. Если вы подловили какого-нибудь неосторожного игрока, напав на него из хорошей засады, это определенно поможет вам. Однако, если кто-нибудь застигнет вас прячущимся, вы попадете в гораздо более серьезные неприятности. Вы будете сидеть на месте в то время, как ваш противник - движущаяся мишень. Основное правило - используйте для засады разные места, но никогда не используйте одно и то же место дважды. Правда, есть игроки, которые настолько агрессивны или настолько ленивы, что не беспокоятся о проверке засад. Они могут быть исключением для этого правила.


      Далее: E1M2 - Особые Ситуации





Погоня за Укравшим Броню
E1M2 - Особые Ситуации

Back To Smolensky Farmer's Quake Clan Pages