Введение
Введение
Все команды

Основы Quake
Введение

Техника Игры
Введение

Артефакты
Введение

Стратегия Дуэли
Тактика Дуэли

Руководство к E1M2
Введение в E1M2

Руководство к DM2
Введение в DM2

Руководство к DM3
Введение в DM3

Руководство к DM6
Введение в DM6

 


Погоня за Укравшим Броню
    Еслы вы находитесь в комнате с желтой броней и слышите звук гвоздей из ловушек, вы знаете, что ваш противник идет с обратной стороны. Подождите несколько секунд, затем выпустите несколько ракет в коридор с ловушками. Если вы попадете в него, то наиболее вероятно, что он развернется и пойдет обратно, туда, где лежат зеленая броня и двустволка. Чтобы перехватить его, спрыгните в воду и пройдите через телепорт. Это перенесет вас к зеленой броне, где вы появитесь прямо напротив него. Не проходите через телепорт слишком быстро - если он услышит это, то развернется и пойдет обратно сквозь ловушки к броне. К сожалению, в этом случае перехватить его не удастся.

    В Другом Случае...

    Если он пытается подкрасться по воде, стойте на выступе и стреляйте по нему вниз. Если он развернется и пойдет обратно к зеленой броне, спрыгните в воду и выстрелите ему вслед несколькими ракетами. Пройдите через телепорт, как вы делали в первом случае. Теперь у вас есть два варианта. Оставаться наверху и стрелять по нему ракетами или спрыгнуть в воду и встретиться с ним лицом к лицу. Если вы останетесь над водой, может оказаться, что вы не сможете его добить. Будет трудно увидеть его, не находясь в воде. Если вы спрыгнете, будьте уверены, что вы не делаете это слишком рано, чтобы не дать ему развернуться обратно к броне. Если вы сделаете это правильно, вы спрыгните в воду прямо перед ним - у вас должно быть больше брони и больше здоровья, чем у него, также как и элемента неожиданности.

    Далее: Места Рождения и Прятки





Подход к Желтой Броне
Места Рождения и Прятки

Back To Smolensky Farmer's Quake Clan Pages