Введение
Введение
Все команды

Основы Quake
Введение

Техника Игры
Введение

Артефакты
Введение

Стратегия Дуэли
Тактика Дуэли

Руководство к E1M2
Введение в E1M2

Руководство к DM2
Введение в DM2

Руководство к DM3
Введение в DM3

Руководство к DM6
Введение в DM6

 


Звуки - Сделайте или Сломайте Свою Игру
    Вновь я обращаю ваше внимание на то, насколько важную роль играют звуки. Знать звуки - это больше, чем просто услышать, как ваш противник нажал кнопку или поехал на лифте - они могут точно сказать вам, куда идет ваш противник, что он собирается делать, а иногда даже отсутствие звука может сказать вам о том, что делает ваш противник. Конечно, это очень общее утверждение, и, возможно, оно немного для вас значит. Чтобы облегчить и конкретизировать для вас смысл этой фразы, ниже приводится список звуков, которые вы должны помнить при игре на DM6, они помогут узнать вам, где находится ваш противник и куда, вероятнее всего, он идет, а также что вам надо делать после того, как вы услышите эти звуки.
 
Два ящика гвоздей около Красной Брони


    Два ящика гвоздей
    около Красной Брони


    В основном вам не стоит брать эти патроны. Супер-Гвоздемет редко используется на этом уровне, так что в действительности наличие дополнительных гвоздей не дает реального преимущества. Кроме того, в этой части уровня есть только эти две упаковки патронов, а это значит, что если вы их взяли, ваш противник будет точно знать, что вы около Красной Брони. Если он уже знает, что вы около Красной Брони, звук вашего взятия гвоздей поможет ему сделать точный выстрел.
 
Две упаковки батареек


    Две упаковки батареек в
    коридоре с батарейками (ведущем
    от зеленой брони к гранатомету)


    Упаковки батареек очень полезны, так что брать их, оказываясь рядом, - неплохая идея. Тем не менее, не следует брать их попути к платформе с Гранатометом. Это взятие точно говорит вашему противнику, где вы находитесь, так что после того, как вы это сделаете, вам следует быть сверхосторожным. Вот некоторые советы, которые вы можете применять, чтобы сбить вашего противника со следа:

  • После взятия батареек не продолжайте свой путь к платформе с Гранатометом. Вместо этого подождите несколько мгновений, возможно, ваш противник выстрелит несколькими ракетами после того, как он услышал, что вы взяли боеприпасы.
  • Возьмите батарейки, развернитесь и идите через нижнюю область. Он может ждать вас за углом около батареек, так что вы можете полностью обойти его снизу.
  • Возьмите батарейки, затем идите назад. Прыгните вниз с лестницы, а затем идите обратно. Это будет звучать, как будто вы спрыгнули и идете снизу, но на самом деле вы пойдете к платформе с Гранатометом.
 
Два ящика патронов #1


    Два ящика патронов в коридоре от
    зеленой брони к нижней области


    Никогда не нужно брать эти патроны. Когда вы сделаете это, ваш противник точно знает, где вы находитесь и у него есть несколько разных способов того, как напасть на вас.

    Если вы услышали этот звук: Выстрелите в проход в нижней области. (См. кадр из игры)

 
Два ящика патронов #2


    Два ящика патронов между нижней
    областью и областью красной брони


    Эти патроны также бесполезны, обычно они берутся случайно. Будьте осторожны, не берите их, когда вы пытаетесь подкрасться в нижней области. Если вы их возьмете, ваш противник будет знать, что вы идете в область Красной Брони со стороны длинного коридора.
 
Гранатомет


    Гранатомет

    Взятие этого оружия всегда является большим вопросом. Если вы пытаетесь подойти к области Красной Брони, вам, как правило, не следует брать это оружие. Это довольно очевидный для вашего противника намек о том, где вы сейчас находитесь и с какого направления вы будете атаковать. Ели вам не сильно необходимы ракеты, не берите его. Есть похожая проблема, когда вы контролируете область Красной Брони - Гранатомет расскажет всем, что вы находитесь на верхнем кольце и можете атаковать сверху.
 
Гвоздемет


    Гвоздемет

    Гвоздемет в нижней области со смертельной точностью говорит о вашем положении и о том, откуда вы будете атаковать (из длинного коридора в области Красной Брони). Гвоздемет - относительно бесполезное оружие, так что избегайте его любой ценой.
 
Все аптечки издают звуки


    Все аптечки издают звуки

    Всегда дважды подумайте, прежде чем взят аптечку. На уровне находится не очень много аптечек, так что если вы возьмете какую-нибудь из них, когда противник будет рядом, он будет знать, где вы. Если у вас 80% здоровья и вы думаете об атаке на противника, может быть удачным выбором пропустить аптечку, получив в обмен элемент неожиданности. Однако, если у вас менее 70% здоровья, лучшим выбором может быть именно взятие аптечки перед атакой.

Далее: Движения и Методы - Двойной Телепорт





Основы
Движения и Методы - Двойной Телепорт

Back To Smolensky Farmer's Quake Clan Pages