Есть множество конфигураций назначения клавиш, используемых игроками. Вы должны использовать ту, что будет
наиболее удобна для вас. И хотя совершенно ужасная установка клавиш (которая ставит ваши пальцы в неудобное
положение) может слегка повлиять на вашу игру, в целом вы не почувствуете улучшения игры при переходе на
конфигурацию лучшего игрока.
1. W или 2-ая кнопка мыши - вперед (forward), S - назад (backward), A - движение влево (strafe left), D -
движение вправо (strafe right), пробел/2-ая кнопка мыши - прыжок (jump) и 1-ая кнопка мыши - выстрел (fire).
2. Z - движение влево, X - назад, C - движение вправо, 2-ая кнопка мыши - вперед, пробел - прыжок и 1-ая
кнопка мыши - выстрел.
Моя личная установка клавиш выглядит так: W - вперед, A - движение влево, D - движение вправо, S - назад,
1-ая кнопка мыши - выстрел, и пробел - прыжок.
Я также использую shift для переключения на ракетницу и 2-ую кнопку мыши для переключения на молнию. Если
вы не понимаете, что это значит, то это будет объяснено позднее.
И опять, два наиболее важных момента при выборе установки управления - это эффективность и способность
нажимать важные клавиши одновременно. Причины для использования в Quake мыши - получение преимущества от
точности и скорости при поворотах и движении взгляда вверх и вниз. Таким образом, использование мыши для
движения боком уничтожает всю пользу этих установок.
Помня об этом, используйте ось X мыши (горизонтальную) для поворота, а ось Y (вертикальную) - для движения
взгляда вверх-вниз (опция инвертирования мыши - "invert mouse" - не дает преимущества, ее использование -
личное дело каждого), также установите отдельные клавиши для движения боком влево ("+moveleft") и вправо
("+moveright") (или на клавиатуре или на две кнопки мыши). Не имеет особенного значения, какие именно
клавиши вы используете, если вы можете смотреть по сторонам и вертикально, двигаться боком, вперед или
назад, прыгать и стрелять одновременно.
Как ни страшно это может звучать вначале, скоро это станет для вас второй природой и польза "мышиного
взгляда" во время игры будет для вас вполне очевидна.