Введение
Введение
Все команды

Основы Quake
Введение

Техника Игры
Введение

Артефакты
Введение

Стратегия Дуэли
Тактика Дуэли

Руководство к E1M2
Введение в E1M2

Руководство к DM2
Введение в DM2

Руководство к DM3
Введение в DM3

Руководство к DM6
Введение в DM6

 


Кольцо (The Ring of Shadows) - Невидимость
    Невидимость (Кольцо Теней, Ring of Shadows) делает вас невидимым, исключая ваши глаза. Оно восстанавливается каждые пять минут и действует лишь 30 секунд. Игрок, у которого есть кольцо, становится значительным противником - невидимость дает ему элемент неожиданности и делает его гораздо менее заметным.

    Преимущества Невидимости

    В том, чтобы быть почти полностью невидимым, есть свои очевидные преимущества. Большинству игроков очень трудно увидеть глаза, это становится еще более трудной задачей, если использовать крайние установки гамма-коррекции, такие как очень темные или очень яркие. Глаза могут иногда сливаться со стенами и особенно тяжело заметны, если вы не двигаетесь или прячетесь на полпути за углом. Ошибка, которую делают почти все, когда они невидимы - они становятся слишком беспечны. Однако, даже когда невидимка стреляет, за глазами весьма трудно уследить.



    Видите глаза? Присмотритесь.

    5 Вещей, Которые Вы Должны Знать О Невидимости



    Вас трудно увидеть... но вы не невидимы
    Наиболее общее заблуждение состоит в том, чтобы считать, что Кольцо делает вас полностью невидимым. Если бы это было так, тогда вы могли бы идти куда угодно и ваши противники не заметили бы этого. Однако, на самом деле ваши глаза видимы. Никогда не переоценивайте преимуществ, которые дает вам Кольцо. Если вы подойдете к вашему противнику на расстояние, достаточно близкоe для битвы на ракетах, то видимость ваших глаз способна поставить вас в трудное положение. Глаза очень трудно заметить, когда вы в воздухе. Если ваш противник стреляет по земле, Вы в основном будете отброшены, в зависимости от того, куда попала его ракета. Это может сработать вам на пользу - когда он подбросит вас в воздух, он потеряет вас. И тогда, когда он не будет знать, где вы, обрушьте на него дождь из ракет.



    Подкрадывайтесь к противнику:
    Подкрасться к противнику может быть очень легко, если вы играете против среднего игрока. Вы можете идти почти рядом с ним и дать ему пинок под зад так, что он и не заметит, что вы где-то здесь. Однако, действуя так против опытного игрока, вы можете попасть в ловушку. Когда вы невидимы, вам нужно двигаться таким путем, каким обычно не ходят. То есть, вам нужно менять свое поведение для того, чтобы подкрасться к сильному противнику. Мы все часто попадаем в ловушку, когда думаем, что противник не может нас видеть, а он неожиданно встречает нас ракетой в лицо. Пытаясь подкрасться к противнику, прижимайтесь к стенам. Будьте терпеливы. Глаза дают вам элемент неожиданности и иногда, если вы можете подойти достаточно близко для битвы на ракетах, незаметность даст вам дополнительное преимущество.



    Ждите за углом:
    Вы удивитесь, насколько часто вы можете застать кого-нибудь врасплох, когда они не видят вас за углом. Если вы знаете, что ваш противник находится за углом, встаньте, держась наполовину за углом (так, чтобы видеть противника). Когда он подойдет ближе, вы будете видеть каждый его шаг, а он не будет знать, что вы там стоите. Когда он подойдет достаточно близко, врежьте ему ракетой или молнией. В данном случае неожиданность - ключ к успеху. Если у вас есть терпение и достаточно сильная выдержка, вы можете подождать, пока он не пройдет мимо вас, и атаковать его в спину. Хотя это рискованный прием, так как он может заметить вас или наткнуться на вас, когда будет заворачивать за угол.



    Скрывайтесь в нишах:
    Прятаться в укрытии и ждать, когда противник пройдет мимо вас - хорошо срабатывающий прием, особенно если у вас есть Кольцо. Обычно, сидя в укрытии вы можете нарваться на неприятности, так как вас очень легко увидеть, даже в темноте. Однако, если у вас есть Невидимость, враг может пройти рядом с вами, не заметив, что вы выглядываете изнутри. Когда он проходит мимо, выпрыгивайте и атакуйте. Если у вас есть молния, вы сможете быстро прикончить его, так как ему потребуется время, чтобы понять, где вы есть. Если у вас есть ракеты, вы наверняка попадете в него первым выстрелом, но будьте готовы выстрелить перед ним, потому что, выстрелив ему в спину в первый раз, вы отбросите его вперед. (Если он идет вперед и взрыв ракеты его подталкивает, он может улететь довольно далеко вперед).



    Ракетные прыжки с невидимостью:
    Может быть очень легко следить за противником, у которого есть Кольцо. Так как скорость бега в Quake не очень велика, то если вас заметили, вам станет очень трудно подкрасться к противнику. Также для противника очень легко становится предсказать, куда вы пойдете, потому что невидимки почти всегда идут к врагу, становясь, кстати, весьма агрессивными. Один из вариантов того, как этого можно избежать - ракетный прыжок. Хотя ваши глаза относительно легко видны на земле, когда вы в воздухе, ваш противник потеряет вас. Ракетные прыжки срабатывают по нескольким причинам. Во-первых, вы можете подпрыгнуть в любом направлении - становится почти невозможно точно предсказать, куда вы пойдете или где приземлитесь. Во-вторых, этот прием очень непредсказуем. Игроки не ожидают, что вы будете делать ракетные прыжки, когда вы невидимы, потому что многие считают, что это раскрывает местонахождение. Самый легкий путь потерять своего противника таким способом - сделать обратный ракетный прыжок, так как он отшвырнет вас по горизонтали и унесет из его поля зрения. В-третьих, в зависимости от угла, под которым вы делаете ракетный прыжок, вы пролетите быстрее и выше. За глазами очень трудно уследить, если они быстро двигаются.


Далее: Недостатки Кольца





Пентаграмма (Pentagram of Protection) - Неуязвимость
Недостатки Кольца

Back To Smolensky Farmer's Quake Clan Pages