Введение
Введение
Все команды

Основы Quake
Введение

Техника Игры
Введение

Артефакты
Введение

Стратегия Дуэли
Тактика Дуэли

Руководство к E1M2
Введение в E1M2

Руководство к DM2
Введение в DM2

Руководство к DM3
Введение в DM3

Руководство к DM6
Введение в DM6

 


Знание Звуков
    Звуки играют чрезвычайно важную роль в игре. В Quake существует множество различных звуков, и все их вы должны научиться узнавать. Вот некоторые из звуков, которые вы должны уметь узнавать сразу: звук взятия патронов, взятия оружия, прыжка, падения с небольшой высоты (например, падения с выступа), падения с большой высоты, нажатия кнопки, движения лифта, взятия 100%-го здоровья, взятия маленькой аптечки (health pack), взятия большой аптечки (medi-kit), звук стрельбы из каждого оружия, звук прохода через телепортер, ракетного прыжка, взятия Невидимости, взятия Пентаграммы и выстрела по обладателю Пентаграммы, взятия Усилителя и выстрела при использовании Усилителя, рождения, взятия брони и звук попадания в игрока.

    Однако, только узнавания этих звуков недостаточно. Для того, чтобы знать о том, что вас окружает во время всей игры, вам нужно не только узнавать, какой это звук, но также откуда он идет. Кроме того, вы также должны хорошо знать уровень, чтобы полностью использовать знание звуков для получения преимущества. Вот несколько примеров того, где и когда вы можете использовать звуки для того, чтобы определить, где находится ваш противник, а также куда он идет.

    Пример #1: На уровне DM6, наверху лестницы над зеленой броней, есть две упаковки патронов для молнии рядом друг с другом. Представьте, что вы стоите у гранатомета... вы слышите, как кто-то берет две упаковки патронов подряд, и звук идет откуда-то спереди. Теперь ваш противник выдал свою позицию. У вас есть замечательная идея, что он сейчас появится из-за угла. Если вы выстрелите парочкой ракет в коридор, у вас будет хорошая возможность попасть ракетой в лицо противнику. Или, другой пример на DM6, допустим, вы стоите у гранатомета и не знаете, где ваш противник. Если вы слышите недалеко звук взятия брони, тогда вы можете догадаться, что ваш противник только что взял красную броню.



    Когда вы слышите, что эти патроны
    взяли, приготовьтесь стрелять!


    Пример #2: Что именно у моего противника - Усилитель или Пентаграмма?? Я уверен, что многие из вас задавали себе этот вопрос, видя вокруг бегущего впереди противника яркое сияние. Для того, чтобы выяснить, что именно у него, внимательно послушайте издаваемые им звуки. Если вы слышите, что он стреляет, и не слышите звук Усилителя, значит, у него Пентаграмма. Или, если вы стреляете в него и не слышите звука Пентаграммы, значит, у него Усилитель.

    Далее: Еще о Звуках





Стрельба по Земле
Еще о Звуках

Back To Smolensky Farmer's Quake Clan Pages