Введение В Стратегию Дуэли
Хотя командная игра, а также игра всех против всех - хороший способ оценки мастерства игры, все же
определяющим фактором того, является ли один игрок лучше другого, является игра 1 на 1 (one-on-one),
или дуэль. В дуэльной игре звуки играют более важную роль, чем при игре в команде или игре всех
против всех. Каждый уровень требует небольших отличий в стратегии, однако, есть некоторые общие приемы,
которым вы должны следовать во время игры. При игре дуэлей мастерство сильных игроков не очень
отличается. Что отличает хороших игроков от великих - их стратегия и их способность перехитрить своих
противников.
Комбинация мастерства и стратегии обычно и определяет, кто выйдет победителем.

Собирайте оружие, особенно ракетницу.
Собирание "хорошего" оружия в игре, такого как молния или ракетница, сделает вашего противника
относительно безвредным.
На уровнях, где есть только одна ракетница, она должна быть центром вашего внимания. Получив контроль
над уровнем однажды, пытайтесь держать ракетницу вне досягаемости врага. Оружие появляется каждые 30
секунд. Подождите появления ракетницы, возьмите ее, после чего идите охотиться на вашего противника.
Через 20-25 секунд, перед появлением ракетницы, возвращайтесь обратно к ней. Ваша игра должна привести
вас к ракетнице примерно за 5 секунд до ее появления. Так как ракетница - самое универсальное и сильное
оружие в игре, а также является основным оружием большинства игроков, вы существенно ограничите
наступательные возможности противника.
На уровнях, где есть две ракетницы, вам надо стараться контролировать их обе. Однако, не
сосредотачивайте все свое внимание на том, чтобы собирать обе ракетницы, так как чрезвычайно трудно
попадать к ним вовремя. Вместо этого, попробуйте контролировать желтую или красную броню (это зависит
от того, на каком уровне вы играете).
Если ваш противник особенно хорошо использует какое-нибудь определенное оружие, такое, как молнию,
сосредоточьтесь на собирании именно этого оружия. Следуйте той же системе для того, чтобы держать это
оружие вне досягаемости противника. Не забывайте возвращаться за пять секунд до появления оружия.

Заберите эту ракетницу... и эту ракетницу...
|
|

Собирайте любую броню.
Противник без брони - это противник, которому вы всегда рады. Если у вас есть ракеты, вы обязаны идти
за ним. Без брони одно прямое попадание ракетой убьет вашего противника.
На уровнях, где есть только одна красная броня, она должна быть центром вашей стратегии. Опять же, если
вы получили контроль над уровнем, не давайте красную броню противнику. Броня появляется каждые 20 секунд,
так что вы должны возвращаться к ней раньше, чем если бы вы следили за ракетницей. Используйте ту же
тактику, как если бы вы следили за оружием. Возвращайтесь к броне за несколько секунд до того, как она
появится, так чтобы у вашего противника не было шансов ее взять. Контроль за броней работает даже лучше,
потому что, в основном ваш противник будет ждать вас там (вероятно, без брони), надеясь, что она появится
раньше, чем вы вернетесь. Если вы вернетесь до того, как броня появится, вы застанете его без брони и
легко его убьете.
На уровнях, где есть две красных брони, попытайтесь контролировать или броню или оружие. В большинстве
случаев трудно следить и за тем и за другим, так как броня обычно находится на противоположных концах
уровня. Если вы можете собирать оружие, то тогда у вашего противника будет много брони, но не будет
оружия для того, чтобы вас убить.

...и эту Красную Броню, пока вы около нее!
|
|

Прикрывайте Усилитель.
Хотя лично я считаю, что играть дуэль с Усилителем совершенно неправильно, есть игроки, которые играют и
так. В этом случае очевидно, что Усилитель - это то, что вы должны защищать как своего маленького ребенка.
Усилитель появляется каждую минуту, или через 30 секунд после того, как он иссякнет. Собирайте его так же,
как и другие предметы, и возвращайтесь к нему за 5-7 секунд до его появления. Вы не должны приходить к нему
в момент его появления, потому что если ваш противник уже ждет его там, он может взять его в то время,
когда вы будете к нему подходить... и поджарить вас.

Прикрывайте Пентаграмму.
Необходимость этого достаточно очевидна. Помните - она появляется каждые пять минут. Помните об этом
постоянно. Используйте секундомер, если вам это необходимо.

Делайте предупредительные выстрелы.
В командных играх вы не можете стрелять случайным образом во все коридоры, потому что можете попасть в
товарища по команде. Однако, в дуэли вам не надо об этом беспокоиться. Если у вас есть несколько запасных
ракет (больше 7), выстрелите парочкой в коридоры, по которым, по вашему мнению, может идти ваш противник.
Если у вас есть более 50 ракет или около того, стреляйте так почаще. В основном, хорошие уровни (для
deathmatch) хорошо сбалансированы. Они обычно позволяют обоим игрокам иметь относительно одинаковое
количество брони/здоровья/оружия. Зная об этом, если вы можете попасть в своего противника или хотя бы
задеть его своим "случайным" выстрелом, это даст вам преимущество, которое вам нужно для того, чтобы
победить его при встрече в битве.

Это очень частая позиция для атаки, так что на всякий случай...
|
|

Внимательно слушайте звуки.
Очень важно в дуэли знать и слушать звуки. Звуки могут сказать вам, где именно находится ваш противник и
куда он идет. Определенные звуки могут дать вам намек, куда вам следует выстрелить на всякий случай.
Слушайте, откуда они раздаются. Когда вы слышите звук, идите туда, куда, как вы думаете, он пойдет.
Подумайте, что игроки обычно делают после того, как взяли определенный предмет, такой, как броню или ракеты.
Если недалеко есть телепорт, через которые игроки обычно проходят после того, как они взяли предмет, ждите
у другой стороны телепорта и приготовьте ему сюрприз, когда он там появится.

Неожиданность - секрет успеха.
Застать врасплох противника, например если вы находитесь в месте, в котором он не ожидает вас увидеть -
лучший способ убить его. Мой любимый способ находить классные места или укороченные пути на уровне -
пробегать его в одиночку, со всем оружием и бессмертием. Делайте ракетные прыжки в непривычных местах,
ищите классные выступы, на которые вы можете упасть или запрыгнуть ракетным прыжком практикуйте обратный
ракетный прыжок в местах, которые помогут вам опередить противника добраться куда-нибудь (обычно к
ракетнице или броне). Ищите темные места, где вас могут подстеречь. Вам нужно найти места, где вы сможете
ясно видеть и стрелять в противника (обычно такие места находятся на возвышенностях) таким образом, даже
если он будет стрелять в вас, у вас будет больше шансов попасть в него, чем у него - в вас.

Хммм... он сидит в засаде? Не рады ли вы, что подкрались?
|
|
Далее:
Проклятый Замок (Castle of the Damned) - Дуэль